Lobe - Bate pronto - Deixada
“Os golpes sutis”
Luiz Sisto
Lobe
Há um outro aliado do jogo de fundo, em sua defesa contra o tenista de rede. Esse golpe é o “lobe”, que não é mais que uma devolução onde se atira a bola bem para o alto. Existem três tipos de lobes:
- O lobe com backspin (defesa).
- O lobe sem nenhum efeito (chapado) (defesa).
- O lobe com topspin (ataque).
O lobe com backspin – Este e simplesmente um “chop”, executado com uma inclinação acentuada da raquete, de modo que a bola, encontrando a face da raquete em ângulo aberto, é atirada para o alto. Adquiri-se controle, acrescentando-se ligeiro movimento com o pulso, não havendo grande movimento de preparação nem de terminação.
O lobe sem efeito – Para executá-lo é suficiente colocar a face plana da raquete sob a bola e golpeá-la para cima. Não há efeito suficiente para controle e não é tão bom como o anterior.
O lobe com topspin – Este é um golpe ousado e perigoso. Para executá-lo, leve a àbeça da raquete abaixo da bola, golpeie sua parte posterior com um movimento ascendente, dobrando o seu pulso sobre a bola, imprimindo-lhe, assim, uma forte retração para frente. Esse golpe só tem valor, quando seu adversário está quase em cima da rede, esperando um draive.
O lobe com backspin é o mais largamente usado e é puramente defensivo, usado quando em dificuldade, para dar tempo de se recuperar a posição. O lobe deve ser sempre executado alto, pelo menos a seis metros de altura e o mais longe que você possa ousar, portanto conserve boa margem de segurança. Como regra geral, o lobe dirigido ao canto esquerdo da quadra do adversário é muito valioso, mas também possibilita a ele tentar o esmache cruzado à sua esquerda, se seu lobe não for suficientemente alto e fundo, para colocá-lo na defensiva. O lobe só tem valor, quando usado como parte de um sistema total de jogo e não simplesmente como golpe à parte.
Os modos de usar um lobe são:
- Quando é inesperado e não o golpe que seu adversário está esperando, particularmente quando está avançando para a rede e está preparado para uma passada de draive.
- Quando você é levado diretamente à gente de seu adversário n rede e ele está montado nela.
- Quando você é tirado para fora da quadra e necessita muito tempo para recuperar a posição.
O lobe, em simples, e principalmente em duplas, é um exemplo excelente de um dos melhores golpes do jogo.
Os golpes-filigrana, os golpes que não necessitam ser ensinados, pois quando um tenista atinge aquele estágio onde poderá usá-los, já é suficientemente bom para desenvolver sua própria maneira de executá-los, mesmo porque são golpes principalmente de finesse, ou instinto. Tais golpes são:
Bate-Pronto
É executado assim que a bola começa a sair do chão, com a empunhadura, jogo de pés, movimento da raquete, tudo enfim, de um draive de direita ou de esquerda. Exceto, naturalmente, que a bola não é batida na altura da cintura. O segredo em golpear o bate - pronto, está em flexionar as pernas, agachando-se à altura da bola, inclinando sobre o golpe e continuando o movimento até o fim, com a face da raquete plana e o pulso rígido.
O bate – pronto só deve ser usado quando se for obrigado a fazê-lo, atingido que se foi, por uma bola nos pés, não deve ser escolhido deliberadamente.
Sendo o bate – pronto um golpe feito sob pressão, execute-o atacando e não defendendo, bata-o firmemente, decisivamente e com boa força, avançando para a bola ao executá-lo, Não há nenhum outro golpe no jogo de tênis que requeira tanta precisão de tempo como o bate – pronto, acima de tudo, requer visão perfeita, não desviando-se os olhos da bola um instante sequer. É gostoso de dar, mas sua percentagem de erro é tão alta, que só deve ser usado quando não seja possível outro golpe.
Deixada
“Dropshot”
A deixada é um “slice” muito delicado, executado com a raquete para trás, requer o uso do pulso numa ligeira batida, pouco preparo da raquete para trás e um razoável prosseguimento do movimento após o golpe. A cabeça da raquete deve encontrar a bola razoàvelmente em cheio, passando então por baixo dela, para lhe dar efeito backspin. Para ser de algum valor, deve cair a menos de 2 metros e meio da rede. Se for muito longe, é praticamente ponto feito para o adversário. Sua maior chance de sucesso está no elemento surpresa, o que obviamente não acontece se abusar dele. O “dropshot” é muito efetivo após se ter feito o adversário correr no fundo a um dos cantos, dê, então, a deixada cruzada.
O efeito da deixada, como o de “slice”, é cumulativo. É realmente fácil chegar nele nos primeiros games, mas após ter-se ido buscar uma boa quantidade deles, começam a parecer muito distante.
“Considerações finais sobre golpes”
Os golpes representam tudo no jogo de tênis e que são suficientes para fazer um bom tenista. Você pode golpear uma bola de forma perfeita, parece ser um campeão na quadra e ser um “passeio” para o adversário. Pense sempre antes de cada golpe, nunca bata uma bola sem ter uma idéia definida sobre o resultado que ela trará para você e para seu adversário. Mesmo sendo essencial saber como golpear uma bola de tênis, é o “porque”, “onde” e “quando” que vencem as partidas. Use corretamente os golpes que fazem de alguém que joga tênis, um “TENISTA”, talvez, mesmo, um “CAMPEÃO”.
Adaptação do livro
“How to Play Better Tennis”
William T. Tilden - 1950
By Luiz Sisto 2007